打游戏的时候,你从来不会怀疑自己是否在进步,经验条摆在那里,百分比清清楚楚,升级的瞬间还会有音效和特效提醒你。你永远知道自己在第几级,也大概知道离下一级还差多远。

但现实世界的技能成长没有这根经验条。这带来两个后果,几乎每个长期做一件事的人都会撞上。

第一个是能力误判。因为没有人给你算过自己投入了多少时间、处于哪个阶段,人很容易在刚过新手期的时候产生一种”我已经很厉害了”的错觉——因为身边还有大把新手可以对比;也很容易在进入中级阶段之后陷入绝望——因为这个阶段身边全是水平相近的人,怎么练都感觉自己原地踏步。傲慢和绝望,其实是同一个问题的两个表现:不知道自己在哪,只能靠和身边人比较来猜。

第二个是未知的恐惧。就算你知道”能力增长大概是这样一条先快后慢、中间有平台期的曲线”,只要你不知道自己已经投入了多少小时,这条曲线对你来说仍然只是一个抽象的道理,落不到自己身上——你依然不知道自己现在走到曲线的哪一段,还要走多久才能看到下一次质变。

我在排球这件事上,从2022年底开始,花了四年时间做了一件很笨的事:把每一次训练的时间都记录下来,最终到现在累计超过 1000 小时。这不是为了自律打卡,而是想给自己造一根现实里没有的经验条。这篇文章想分享的,就是这根经验条长什么样,以及它如何帮我在最容易放弃和自我怀疑的阶段里,看清楚自己到底走到了哪。

能力曲线

能力曲线肯定不是一条线性的曲线,不是说每练习10次就能够获得同样的进步,而是一条符合幂律的曲线——越往后,想获得同样的一点进步,需要投入的时间会指数级地增长,不是简单的翻倍那么温和。一个常见的简化模型是能力 ≈ √练习时间(具体的指数因人、因项目而异,这里只是想说明”边际递减”这个大方向,不是一个精确到能直接套用的公式)。

这导致你在不同阶段获得的反馈是不一样的:同样投入,在新手期获得的反馈更高,越往后反馈越低。这几乎是所有技能都存在的曲线,可能会存在系数上的差异,但大体都遵循这个规律。我们玩的大部分游戏也是这样——你从1级升到10级花费的精力,肯定比10级升到20级少,越往高等级越是如此。

能力= √练习时间

信心曲线

由于现实世界不存在游戏里的经验条,我们对自己能力的评估只能通过和其他人比较,而这个比较过程天然容易出现误判。网络上流传很广的一张图——”愚昧之巅-绝望之谷-开悟之坡-谦逊平原”——描述的正是这种误判的轨迹。

这里要先说清楚一件事:这张图不是心理学上”邓宁-克鲁格效应”的原始研究结论。真正的邓宁-克鲁格效应(1999年由Dunning和Kruger提出)比较的是同一时刻、不同实际水平的人对自己的自评偏差——结论是”垫底的人严重高估自己,顶尖的人反而轻微低估自己”,是一次性的横截面比较,不是一条随时间推移的旅程曲线。那张广为流传的”愚昧之巅”图是后来互联网上的二次创作,姑且叫它”信心曲线”。

这个曲线比较好理解:人们在一开始掌握了一些能力之后,突然感觉超过了很多人,这里的”很多人”其实是指全人类,而不是这个能力领域范围内的人,这个时候就会误以为自己站上了”愚昧之巅”。随着深入接触这个领域内真正的人,发现自己不过是个新手,自信心崩溃,进入”绝望之谷”。大部分人如果不能接受这个现实就会选择放弃,但坚持下来的人,随着时间累积,慢慢发现自己在超越那些放弃的人或者曾经强过自己的人,又重新建立起信心,这是”开悟之坡”。当最终身边大多数人都不如自己,和别人比较不再有意义、只剩下不断突破自己的时候,就进入了”谦逊平原”。

回顾我自己的排球生涯,也大致经历了这四个阶段:0-100小时是入门阶段,100-600小时是绝望阶段,600-1000小时是成长阶段,1000-2000小时进入谦逊平原。需要说明的是,这几个具体的小时数边界纯粹是我个人的估算和体感,不是测量出来的结果。

邓林·克鲁格心理效应(达克效应) 流程图模板_ProcessOn思维导图、流程图

入门阶段

在入门阶段,我们主要是去感受自己对这项能力的热爱程度。一项对52万名健身App用户的观察性研究发现,中位数放弃时间是训练开始后第14周,到第6个月时只有18.1%的初学者还保持坚持。换算成小时数(按初学者每周2.5小时估算),中位放弃点大约在35小时,大部分放弃发生在30-70小时这个区间——也就是最初的头两三个月。这批人还没真正体会过”从不能到能”的转变就已经离场了。

不过这个阶段放弃其实也未尝不可。如果不是必须的技能,如果自己真的不够热爱,提早结束也是一个不错的选择。在这个阶段,你大概处于这个领域的后5%。

绝望阶段

这个阶段大概会持续500个小时,也是最难熬的阶段。首先因为能力曲线的存在,反馈降低了,不再有0-100小时那种新鲜感,进步也更慢了。其次是信心上的冲击——真正进入这个领域之后,大部分人都会比你更强,你可能会遇到冷嘲热讽,也可能觉得自己进步太慢,同时对未来产生恐惧,不知道自己什么时候才能脱离这个阶段。

在这个阶段放弃的人很多,但其实不是他们没有意志力,而是他们不知道自己在哪里,比上不足比下有余。同样是在游戏里,如果你是30级,看到一群90级的人你会难过吗?大概率不会,因为你知道自己只要努力就一定能达到。但现实是你甚至不知道自己是多少级——你只知道”我开始做这件事两年了”,可两年只是一个时间跨度,不是时间投入。同样是两年,一周10小时和一周3小时会是一样的结果吗?这个阶段大致对应这个领域从5%到50%的变化。

成长阶段

熬过绝望阶段之后,你慢慢感觉自己超过了一半的人,至少对我来说,一定要超过一半的人才能重新对自己有信心。你开始建立信心,对这个领域也有了更多了解,知道自己哪些方面不足,会去做专项训练补足短板,而不是笼统地瞎练。你会发现这些短板一旦补上,自己又"进步神速"了——但事实上不是你进步得更快了,而是你会感觉身边不如你的人越来越多,因为你可能已经进入了前20%,意味着这个领域10个人里只有2个人比你强;对你身边的圈子来说,可能是100个人里只有2个人在这方面比你强了。这个阶段大致对应从50%到80%的变化。

谦逊平原

在这个阶段,你已经不屑于和其他人做比较了,因为大多数人和你比都不如,你只会和你自己去做比较,别人的好坏已经不能够影响你的心情,遇到能力比你强的你会欣赏学习,遇到能力比你弱的你会善意的去进行教导。这个阶段是从 80%-99% 的变化。

能不能用数学模拟出这条曲线?

上述的大概是我自己的推断和感受,但是这个曲线其实我们是可以按照数学的方式真实模拟出来的,通过RunRepeat 全球马拉松研究(约1,960万份成绩,2008–2018)+ Marathon Handbook(逾300万份成绩)的数据。这里要坦白交代一下推理的边界:马拉松数据能证明的,是"S(h)÷P(h)会产生先降后升的形状"这个数学结构本身是合理的——它背后的机制(幂律递减的能力增长 + 早期新鲜感强、中期大量流失导致的人群密度呈单峰分布)大概率是跨领域通用的人类心理规律,我相信这一点在排球上也大致成立。

S(H) 是我们能力获取的边际能力的增量,P(H)是经验人群的密度,F(H) = S(H)/P(H)。这个 F(H)翻译过来就是你获得的进步和你超过的人群相比,能够给你带来多大的主观的反馈,我们可以非常明显的发现,在过了 600H 之后我们的主观反馈反而是上升的状态。

把S(H)理解成”你的绝对进步速度”,P(H)理解成”跟你差不多水平的人有多少”:

  • 谷底之前:你的进步速度在变慢,同时身边同水平的人在变多——双重打击,反馈感受直线下坠
  • 谷底附近:这是”内卷最严重”的时刻——你进步慢,但周围竞争最密集,怎么努力都显得平平无奇
  • 谷底之后:你的进步速度虽然还在变慢,但身边同水平的人开始快速减少——这时候哪怕你自己进步的绝对量没有明显提升,相对同龄人的稀缺性却在快速上升,”我好像比大部分人都强”这种感受开始变得清晰可辨

如何坚持?

所以我们在知道这个曲线之后,是不是可以做出一些调整来帮助自己更好的去学习一个能力,改善自己的心态。

和自己比较

我们心态之所以会随着这条曲线大起大落,根本原因是我们总在和别人比较——比好了会嫉妒,比差了会自轻。既然如此,何不一开始就直接进入”谦逊平原”的心态?永远只和自己比较:我今天有没有比昨天更好一点,我自己哪方面不足需要改进。只要能感觉到自己在进步,迟早能到达一个较高的水平。

加倍的投入

这是我自己摸索出来的一条经验法则,不是从S(h)公式里严格推导出来的(现实中的学习曲线没法精确量化,也没必要):过了入门期(0-100h)之后,如果还愿意坚持,最好的做法其实是加倍投入。举个粗略的例子:第一年投入100小时,第二年就试着投到200小时,第三年400小时——投入翻倍不仅能获得更接近”入门期”的那种反馈强度,也能更快地穿过绝望之谷。

直面现实

这四年里,和我一起开始打球的人大部分都放弃了,即使坚持下来的,也大多停留在绝望阶段,反馈越低,打球频率也越低,恶性循环让人越难以度过这个阶段。有些人会为了更高的反馈,去参加水平明显不如自己的局,在那个局上自己就是最好的,别人都不如他,这样能带来更多的正反馈,我管这种状态叫”超级新手”。一边想着自己打球五年了,实际可能一周只打一次,最终还是停留在绝望阶段。

我在2024年底做了一次统计,发现自己从2022年到2024年这两年,真正花在排球上的时间只有大约350小时——基本是一周打一次球的水平。我瞬间就清醒了:我一直在想自己打了两年球怎么还没什么进步,但现实是投入只有350小时,我曾经疯狂打游戏的时候,两个星期都能打出将近200小时。

所以我在2025年给自己订了目标:这一年要单独达到300小时,结果这一年真的做到了。这个决定带我快速穿过了绝望阶段。进入2026年之后,我延续了这个投入节奏,到现在四年累计终于突破了1000小时(350小时+300小时+2026年至今的投入)。今年我确实重新感觉到进步很大、反馈很高——按前面的模型,这大概就是从绝望阶段末端进入成长阶段的那个转折点附近。

  • 虚假的现实是:”我打了两年球,怎么还是很差?”
  • 真实的现实是:”两年只花了350个小时,理所应当没有太大进步。”

痛苦是进步的信号

能力进步的过程中一定存在痛苦,无论是心理上还是身体上的,毕竟需要从舒适区跳脱出来,展示自己的不足。每个人面对痛苦的方式,决定了进步的速度。如果面对痛苦只会自怨自艾而不是解决它,最终只能原地踏步。

但痛苦的出现往往表明你达到了自己能力的边界,这其实是进步的信号。举个最简单的例子:在健身房撸铁,你的肌肉能承受5kg,每天都练1kg,练多久都不会有进步;但只要尝试6kg,就会给肌肉带来酸痛——这种痛苦才是身体在进步的证据。前面提到的”喜欢去打不如自己水平的局”,某种程度上就是在做1kg的训练:大家不会指责你的失误,反而会把你捧起来。但如果去更高水平的局,你可能是场上最弱的那个,别人可能会指责你,也可能会教导你——只要你能理性地筛选、正确地吸收,两种反馈都能带来进步。指责当然会带来心理上的不适,但需要把情绪先放一边,理性判断这个指责是对是错:对的就接受,错的就当耳边风。

尾声

这四年 1000 小时的时间见证了我在排球上面的成长,但是这不是一个结束,而是更多 1000 小时的开始。在 2024 年的那次统计也坚定了需要记录时间的想法,大家都愿意记录自己的金钱,却没有那么多人去记录自己的宝贵时间,FluxTime 就是我在这之后创建出来的软件,它对我来说是一个笨拙但是真实的经验条。我能够清楚的知道自己对于我的目标进行到哪个地步了,不是说时间够了就一定成功,但是是能够让我沉下心好好去一点点的进步。